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손이 넘 작습니다

(3/3) 이름 : 아지노 모토 (Ajino Moto) 제목 : 눈 끝에서 연문 의뢰 내용 : 전체 완성도와 각 프레임의 연출

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이 컷은 집중할 대상, 보여줄 대상을 찾아주면 좋습니다. 잉크병이 인물을 굉장히 방해 하고 있습니다. 잉크병의 위치와 크기를 바꿔주시고 펜을 쥐고 있는 손을 좀더 그릴 수 있게 확장하면 보기가 좋습니다.

(1/3) 이름 : 아지노 모토 (Ajino Moto) 제목 : 눈 끝에서 연문 의뢰 내용 : 전체 완성도와 각 프레임의 연출

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넓고 휑한 배경을 표현하려 컷의 각도를 바꾸신것 같은데 웹툰에서 갑작스러운 각도 전환이 된 컷은 가독성에 문제를 줍니다 특히 이 컷처럼 특별한 기준이 되는 물체나 인물이 없는 상황에서는 90도 방향 전환보다는 약간의 기울기를 주거나 컷을 길게 쓰는것이 조금 더 효과적으로 보일 수 있습니다

(1/3) 이름 : 아지노 모토 (Ajino Moto) 제목 : 눈 끝에서 연문 의뢰 내용 : 전체 완성도와 각 프레임의 연출

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초반 궁금증을 유발할수 있는 캐릭터입니다 내용전개상 중요 인물일 가능성도 크구요 다만 얼굴이 위에 컷에 공개되었기 때문에 인물 전체컷 (뒷모습도 좋습니다만 측면에서 조금뒤나 밑에서 보는각도) 지금인물 사이즈보단 반정도로 줄여서 배경컷까지 어울리는 모습이면 신비로움이 더 할것 같습니다

(1/3) 이름 : 아지노 모토 (Ajino Moto) 제목 : 눈 끝에서 연문 의뢰 내용 : 전체 완성도와 각 프레임의 연출

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바깥쪽에 몇 개의 흐트러진 선이 있습니다. 이런 작은 디테일이 전체적인 광택에 큰 영향을 미칠 수 있습니다.

전찬우_캐릭터일러스트_캐릭터 일러스트 평가 받고 싶습니다.

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현재 명암의 방향이 빛의 실제 흐름과 다소 어긋나 있어, 손등에 시선이 집중되는 점이 다소 아쉽습니다. 광원 설정을 기준으로 명암을 재배치하면, 시선이 자연스럽게 인물의 중심으로 흐르게 만들 수 있습니다. 빛의 방향성과 시선 유도는 일러스트의 몰입감을 높이는 중요한 연출 요소 중 하나입니다.

전찬우_캐릭터일러스트_캐릭터 일러스트 평가 받고 싶습니다.

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원고보다 깔끔하게 그리셔서 훨씬 보기 좋아요. 이 컷도 마찬가지로 배경에 엑스트라를 넣으면 더 자연스러워 보일것 같네요. 이 컷 보다 조금만 더 퀄리티를 올려서 원고를 한다면 지금보다는 훤씬 더 완성도 높은 원고가 될거라고 생각합니다. ^_^

삽화

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삐저나간 선 이런 사소한 것도 놓치지 말아야 됩니다.

Powa Powa

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그림이 너무 러프해요. 조금 더 정리해서 그려봅시다.

Powa Powa

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컷은 하이앵글인데 얼굴은 아이레벨로 그려져 있어요. 입체에 대해서 공부해 보시면 좋겠네요

Powa Powa

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SaKimieNolDeph

유물 제작자

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SaKimieNolDeph

유물 제작자

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お里

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삽화

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お里

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Powa Powa

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변아름

등장인물들의 성격을 짜는게 쉽지 않습니다.

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阿路乃もと

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(3/3) 이름 : 아지노 모토 (Ajino Moto) 제목 : 눈 끝에서 연문 의뢰 내용 : 전체 완성도와 각 프레임의 연출

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阿路乃もと

(2/3)이름:아지노 모토(Ajino Moto) 타이틀:눈의 끝으로부터의 연문

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阿路乃もと

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(1/3) 이름 : 아지노 모토 (Ajino Moto) 제목 : 눈 끝에서 연문 의뢰 내용 : 전체 완성도와 각 프레임의 연출

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Ruby・하카사쿠극역・채용되는 기획서 제작의 어드바이스

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전찬우_캐릭터일러스트_캐릭터 일러스트 평가 받고 싶습니다.

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원고보다 깔끔하게 그리셔서 훨씬 보기 좋아요. 이 컷도 마찬가지로 배경에 엑스트라를 넣으면 더 자연스러워 보일것 같네요. 이 컷 보다 조금만 더 퀄리티를 올려서 원고를 한다면 지금보다는 훤씬 더 완성도 높은 원고가 될거라고 생각합니다. ^_^

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에피소드 1의 내용은 기획서에서는 크게 필요 없습니다. 그 보다 캐릭터들과 작품의 매력을 보일 수 있는 이미지, 일러스트, 컷을 첨부해보시는 것도 좋을 것 같습니다.

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초반 궁금증을 유발할수 있는 캐릭터입니다 내용전개상 중요 인물일 가능성도 크구요 다만 얼굴이 위에 컷에 공개되었기 때문에 인물 전체컷 (뒷모습도 좋습니다만 측면에서 조금뒤나 밑에서 보는각도) 지금인물 사이즈보단 반정도로 줄여서 배경컷까지 어울리는 모습이면 신비로움이 더 할것 같습니다

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넓고 휑한 배경을 표현하려 컷의 각도를 바꾸신것 같은데 웹툰에서 갑작스러운 각도 전환이 된 컷은 가독성에 문제를 줍니다 특히 이 컷처럼 특별한 기준이 되는 물체나 인물이 없는 상황에서는 90도 방향 전환보다는 약간의 기울기를 주거나 컷을 길게 쓰는것이 조금 더 효과적으로 보일 수 있습니다

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해당 검 소품에 한해서만 검손잡이와 날쪽의 비례가 보편적이지 않기에 눈에 익숙하지 않아 어색하게 보이는 단점이 있습니다.

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There are a few stray lines oustside. small details like this can really affect the overall polish.